Impulserhaltungsrechner
Berechnen Sie die Impulserhaltung bei Kollisionen
Objekt 1
Objekt 2
Geben Sie Parameter ein und klicken SieBerechnenzu siehe Ergebnisse.
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How to Use This Calculator
Step-by-step guide to get accurate results
Impulserhaltungsrechner: Was er ist und wie man ihn verwendet
So verwenden Sie den Rechner
Öffnen Sie den Rechner
Geben Sie Messen ein
Geben Sie die Anfangsgeschwindigkeiten ein
Wählen Sie Kollisionstyp aus
Geben Sie die bekannte Endgeschwindigkeit ein
Klicken Sie auf Berechnen
Überprüfen Sie die Einheiten
Hauptmerkmale
Sofortige Ergebnisse
Mehrere Ausgänge
Mobilfreundlich
Kostenlos und einfach zu bedienen
Pädagogisch
Unterstützt metrische und imperiale Einheiten
Wer kann davon profitieren?
Schüler und Lehrer
Physikbegeisterte
Hobbyisten und Spieledesigner
Szenarioanalyse
Pädagogische Demonstrationen
Beispielrechnungen
Beispiel 1 – Elastische Kollision
Beispiel 2 – Inelastischer Stoß
Frequently Asked Questions
Was ist ein Impulserhaltungsrechner?
Ist dieser Rechner kostenlos?
Benötige ich Software oder Installation?
Kann ich es auf mobilen Geräten verwenden?
Welche Eingaben sind erforderlich?
Welche physikalischen Prinzipien werden verwendet?
Ist es für Studenten geeignet?
Kann es mit verschiedenen Kollisionsarten umgehen?
Kann es mit verschiedenen Einheiten umgehen?
Wie genau ist es?
Naturschutzgesetze
Alle Kollisionen erhalten den Impuls: $$m_1u_1 + m_2u_2 = m_1v_1 + m_2v_2$$
Bei elastischen Stößen bleibt auch kinetische Energie erhalten, während bei inelastischen Stößen ein Teil der kinetischen Energie umgewandelt wird Energie in andere Formen.
Kollisionsarten
- Elastisch:Sowohl Impuls als auch kinetische Energie bleiben erhalten (e = 1)
- Vollkommen unelastisch:Objekte kleben nach Kollision zusammen (e = 0)
- Mit Rückerstattung:Koeffizient e bestimmt den Energieverlust (0 ≤ e ≤ 1)
- Allgemein:Lösen Sie mithilfe der Impulserhaltung nach Unbekannten
Beispielrechnung
Gegeben:m₁ = 2 kg, u₁ = 4 m/s, m₂ = 3 kg, u₂ = 0 m/s, Elastischer Stoß
Lösung:
v₁ = ((2-3)×4 + 2×3×0)/(2+3) = -4/5 = -0,4 m/s
v₂ = ((3-2)×0 + 2×2×4)/(2+3) = 16/5 = 3,2 m/s
Anfänglicher KE = ½×2×4² = 16 J
Endgültiger KE = ½×2×(-0,4)² + ½×3×(3,2)² = 16 J ✓